PRWF Ep 16 O Ranger Solitário Parte 22 MP3 Download
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Games Problema ou solução
O questionamento sobre se jogos violentos podem influenciar no comportamento das crianças ainda é feito por muitos pais e pessoas que se interessam pelo assunto. O tema é muito polêmico. Já faz muito tempo que ronda a indústria de jogos. Alguns jogos já geraram muita polêmica e problemas. Um caso bem conhecido foi o massacre do Colégio Columbine, nos Estados Unidos. Dois jovens mataram doze estudantes e um professor. Ambos os jovens, na época, falaram que eram viciados em Doom e Quake, um jogo bem conhecido pelo grau de violência.
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Na época, a associação do jogo com a atitude dos jovens assassinos foi imediatamente ligada. Muitos pais, então, evitaram que seus filhos tivessem contato com esse tipo de game e a todos que ensinam a matar e roubar. Já faz muito tempo que os jogos eletrônicos não passavam de brincadeira inofensivas de pula pula, passar por obstáculos entre outras coisas, atualmente intituladas como bobas e sem graça.
 



Jogos em Alta

O que está em alta nos dias atuais e são os recordistas em vendas, são aqueles jogos onde o jogador é um soldado sanguinário ou um bandido louco para matar. O que torna esse tipo de jogo popular e atrativo à crianças e jovens deve ser pela emoção em encarnar um personagem fictício e ter que percorrer obstáculos perigosos e ainda, destruir seus adversários. A grande atração deve-se ao fato que o que é feito na tela da TV ou do computador é considerado errado na vida real. Como sempre dizem “o proibido é sempre mais prazeroso”.

Conforme pesquisas, a faixa etária que mais adquire e utiliza este tipo de jogo está entre os 12 e 25 anos. Doze anos parece um tanto jovem para ter acesso a tipo de game, porém, devemos lembrar que, nem sempre o jogador faz uso do jogo com o consentimento dos pais, pode sim, usufruir na casa de um amigo ou mesmo nas tão populares Lan Houses.




Pirataria

O aumento da pirataria também é um fator relevante na comercialização desses jogos, pois, mesmo que haja censura, nesse tipo de comércio ela inexiste, para tanto, o acesso é extremamente fácil e qualquer criança pode ter acesso. Alguns especialistas dizem que, uma criança pode sim ser influenciada por jogos violentos, porém, elas só adquirem um comportamento mais agressivo por outros fatores, como: desequilíbrio emocional já existente, maus tratos, violência doméstica, falta de educação e conversa por parte dos pais ou responsáveis, depressão, entre outros fatores.
 

Conforme um estudo realizado pela Universidade do Texas, que foi publicado no Journal of Youth and Adolescence, que foi aplicado com crianças hispânicas entre 10 e 14 anos, em uma cidade próxima a fronteira do México. Durante a pesquisa, foi solicitado às crianças que tivesse acesso e fizessem uso de jogos violentos ou mesmo que assistissem filmes do gênero. Após um ano, queriam observar o comportamento das crianças envolvidas. Após o tempo estipulado, os pesquisadores não observaram mudanças significativas de comportamento entre as crianças que tiveram acesso aos jogos e filmes violentos a àquelas que não tiveram. Porém, foi observado uma ligação de depressão e comportamento violento, especialmente nas crianças que já apresentavam algum transtorno em sua personalidade.



Jogos influenciam apenas crianças já conturbadas

Os especialistas de certa forma não estão errados, os jogos violentos só influenciam na vida de crianças que já possuem uma personalidade conturbada, seja por influência familiar, pelo meio em que vivem ou da sua própria natureza. Obviamente que alguns jogos violentos podem influenciar no comportamento das crianças, não significando que se tornarão assassinos ou algo parecido, pois, não podemos esquecer que elas estão na fase de crescimento e amadurecimento mental. Então, todas as crianças são diferentes, cada uma possui uma percepção da vida e o que os jogos significam a ela. Depressão, insônia, pesadelos, devem ser observados pelos pais. Porém, apenas culpar os jogos, é esconder a realidade vivenciada pela criança.
 

Definir o futuro das crianças, ou mesmo julgá-las por certas atitudes, por aquilo que jogam ou assistem não é a maneira correta de discutir o assunto. Devemos ter a capacidade de percepção que uma criança está em sua fase de formação. Então, não é um único fator que a tornará um perverso assassino. Um conjunto de fatores, sim, determinará a personalidade de uma criança. Então, você pai ou mãe, lembre-se, largar seus filhos na frente na televisão ou do video-game não é a melhor alternativa, mesmo que eles, talvez não sejam os grandes vilões do comportamento do seu filho. O que falta a àqueles que nem sempre possuem um comportamento adequado talvez seja um pouco mais de acompanhamento, educação, compreensão e principalmente carinho e afeto.

 

Análise dos Resultados

Em pesquisa realizada sobre os jogos eletrônicos e sua influência no comportamento dos adolescentes, compreendendo a faixa etária de 15 a 18 anos, num grupo de 20 adolescentes do sexo masculino, e sendo 50% deles, classificados pela equipe psicopedagógica como disciplinados e os outros 50% como indisciplinados, conforme apontado gráfico abaixo. Buscou-se relacionar as categorias de jogos – violentos e não violentos – ao comportamento dos sujeitos alvo da pesquisa no ambiente escolar, comparando as informações dadas nos instrumentais contendo os questionários da pesquisa.
Gráfico 1: Número de alunos x Tipo de aluno
http://artigos.psicologado.com/images/jogos-violentos-adolescentes-img1.png
Gráfico 2: Número de Alunos que jogam x Categorias
http://artigos.psicologado.com/images/jogos-violentos-adolescentes-img2.png





Índice
-1-              Jogos em Alta
-2-              Pirataria
-3-            Jogos influenciam apenas crianças já conturbadas ?

-4-            Análises dos Resultados


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I'M BACK

YEEEEAHHH !!!!!! Eu voltei, Aqui quem fala e o Mr.Shadow, esses dias eu estava sem net, o Blog nao andou muito bem, ninguem postou e pá... Mais estou atravez desse aviso dizendo que eu abri um novo fake, ele ainda nao está pronto, mais em breve estará pronto para o Uso, Vou deixar o link na postagem...


LINK: http://wrestlingfake-revolution.blogspot.com.br/


Acessem !!!
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Daniel $ilva e jonas_undertaker não estão se dando bem

 
Daniel $ilva e jonas_undertaker não estão se dando bem nos Bastidores tudo começou quando Jonas estava em sua Locker Room e Daniel entrou e começou a chamar Jonas de covarde disse que se ele é o homen morto deve ta debaixo da terra só que ai o General Manager da SmackDown chegou e os dois sairam da sala.
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Nova Contratação da Raw





Nome: Alex Misterio
Lutador que você usará: Rey Misterio
Ring Name: Alex Misterio
Música Tema : Boyaka 619
Face (Bonzinho), Heel (Malvado) ou Tweener (Meio Termo entre os 2) : Heel 
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Nova Contratação da Raw




Nome:Zack Ryder
Lutador que você usará:Zack Ryder
Ring Name:Broski
Música Tema (Tem Que Ser a Theme de um Lutador):a theme do zack 
Face (Bonzinho), Heel (Malvado) ou Tweener (Meio Termo entre os 2):face 
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Nova Contratação da SmackDown




Nome:Daniel $ilva
Lutador que você usará: Chris Jericho
Ring Name:Chris Jericho
Música Tema (Tem Que Ser a Theme de um Lutador):Break Walls Down
Face (Bonzinho), Heel (Malvado) ou Tweener (Meio Termo entre os 2) :Hell 
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Nova Contratação da Raw



Nome do Lutador:Masonic Gui
Música Tema (Tem Que Ser a Theme de um Lutador): Here and Now and Never
Face (Bonzinho), Heel (Malvado) ou Tweener (Meio Termo entre os 2) :Tweener
Moves Principais (Máximo 4):Scoop slam, Clothesline, Fallaway slam, Rib breaker
Signatures (Máximo 2):Striking spear, Gorilla press slam
Finishers (Máximo 2):Backbreaker,Pumphandle slam
Estilo de Luta (De um lutador como referência):Mason Ryan 
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Nova Contratação da Raw



Nome do Luador: Cm punk The best in the world
Música Tema (Tem Que Ser a Theme de um Lutador):Cm punk theme 2011
Entrada (Descreva-a):a de 2011
Face (Bonzinho), Heel (malvado) ou Tweener (Meio Termo entre os 2) : Heel
Moves Principais (Máximo 4): os dele
Signatures (Máximo 2): os dele
Finishers (Máximo 2): 6Estilo de Luta (De um lutador como referência): Cm punk 

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